모바일 개발자 스프린트
4주 안에 프로토타입을 스토어 제출 가능 상태까지 끌어올리는 압축 트랙입니다. 풀스택을 다루지 않고 모바일 클라이언트와 출시 문서에 집중합니다.
빌드 스택 비교
| 항목 | 네이티브(코틀린·Swift) | Flutter | Compose Multiplatform(소개) |
|---|---|---|---|
| UI 속도 | 플랫폼 HIG와 즉시 일치 | 위젯 트리 일관성, 브릿지 최소화 | 컴포즈 DSL 공유, iOS는 실험 단계 비중 |
| 툴링 | Xcode·Android Studio 분리 | 단일 CLI, devtools 통합 | Gradle 기반, IDE는 Android Studio 중심 |
| 팀 합류 난이도 | 플랫폼별 채용 필요 | Dart 단일 스택 | Kotlin 우선 조직에 유리 |
출시 체크리스트
- 크래시 없는 릴리즈 빌드와 dSYM/ProGuard 매핑 파일 보관
- 개인정보 처리방침 URL과 앱 내 링크 일치
- 스크린샷 기기 프레임과 실제 레이아웃 대조
- 앱 내 구매 미사용 시 결제 관련 권한 제거
- 테스트 계정·데모 시나리오를 심사 노트에 첨부
- 릴리즈 노트 한·영 버전 동기화
학생 지원 사무실
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주소: 서울특별시 성북구 종암동 27-3 (지역 학생 지원 사무실)
전화: +82-2-469-5613
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